半导体在线讯 近眼显示设备是增强现实显示技术的核心载体,而光波导元件因其能实现设备轻薄化、大视场角和高透光率的优势,已成为当前AR光学方案的研究焦点与未来发展方向。光波导技术主要分为几何光波导与衍射光波导两大类。

光波导原理
几何光波导以阵列光波导为主。阵列光波导利用阵列式的半透半反镜实现波导内光线的传输与耦出,光从微显示器中射出,在耦入区域光线通过反射镜进入波导中,在波导内以全内反射的方式传播,在耦出区域通过阵列分布的半透半反镜进行出瞳扩展和耦出。
几何光波导的核心优势在于光效高、显示效果好、不漏光,这三点恰好直击AR产业当前面临的三大痛点:续航与重量、应用与生态、社交属性。
目前,几何光波导已发展出二维扩瞳技术,通过在波导片内布设二维半透半反镜面阵列,实现水平与垂直两个方向的出瞳扩展,进一步提升显示视场角与视觉覆盖范围,优化人眼观看体验。

二维阵列光波导,图源:理湃光晶
理湃光晶作为国内AR几何光波导的引导者,拥有完全独立自主的几何光波导知识产权和创新的量产工艺,全向解决几何光波导的量产和良率问题,依托超过数10万套的行业量产经验,为AR几何光波导的全面规模化发展提供完备的整体解决方案。
LCTA50是理湃光晶全新开发的彩色光引擎与高性能二维扩瞳几何光波导的集成方案。其中,全彩LCOS光引擎分辨率为1440×1080,体积仅0.8CC,尺寸极致小巧;可输出超过4.5lm的超高光通量,最大支持53°视场角。轻巧的光引擎与高性能二维扩瞳几何光波导相结合,实现了超高清全彩显示:眼动范围超过12mm×12mm,入眼亮度超过2000nits,对角线视场角达50°,等效于3米外110英寸大屏幕,充分满足消费级AR眼镜对光学显示模组的要求。

LCTA50,图源:理湃光晶
当前AR眼镜正加速从“概念”走向“可用”,翻译、导航、提词等功能日益丰富,但显示方案仍以单绿为主,用户体验停留在“信息提示”层面。全彩显示是实现交互升维、打开生活场景的关键,却面临重量体积、功耗、成本、量产等技术挑战。
2026年5月20-21日,中国粉体网将在江苏•苏州举办“2026AR/VR眼镜核心技术与应用大会”。届时,我们邀请到理湃光晶(苏州)科技有限公司市场总监余群出席本次大会并作题为《从单绿到全彩:理湃全彩几何光波导模组如何打开AR眼镜的新场景》的报告。报告将围绕理湃光晶全彩几何光波导的技术突破,探讨全彩如何让AR眼镜从“工具场景”走向“生活场景”,开启AR交互的新可能。
个人简介
余群,理湃光晶市场总监,拥有十余年ICT行业经验,在销售、市场营销、产品管理、风控等领域积累了跨职能的复合能力。曾服务于某中字头世界五百强企业及金融科技公司,对B2B技术产品的商业化路径有深刻理解。自2021年加入理湃光晶以来,全面负责几何光波导产品及解决方案的国内外市场拓展与营销管理,主导了多款全彩阵列光波导模组从技术验证到规模化落地的全过程,推动理湃成为国内几何光波导领域出货量领先的核心供应商。

参考来源:
[1]姜玉婷等:增强现实近眼显示设备中光波导元件的研究进展
[2]理湃光晶